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v0.1.6:鼠标操作:PC 鼠标可直接驱动游戏里的 Joy-Con 2 鼠标,战斗和菜单都能用;动鼠标自动切到鼠标,按键盘或手柄切回,并可调鼠标速度。 帧生成画质:开启 DLSS / FSR 3 帧生成时,HUD 和文字不再拖影;开启 VSync 时最多按刷新率的一半渲染,帧生成可能自动暂停。 FSR 3 支持:和 DLSS 一样,放入 AMD 官方 DLL 即可启用;设置里会显示是否找到,日志会指出缺哪个文件。 显存与纹理:加载时占用更少显存;新增“纹理细节”选项,可把大纹理按半尺寸存储,约省 2 GB 显存,9 GB 以下显卡会自动选择。 稳定性:修复了“writing address 0x78…”一类崩溃;A 卡显存不足时改用共享内存,不再直接失败;老 CPU 缺少 FMA/AVX 时会给出明确提示,而不是崩溃。 帧率:60 fps 下游戏时钟更精确;帧率上限设得低于游戏自身帧率时,会自动抬高。 其他:启动器和 F1 菜单可显示中文,手柄增加正面按键布局选项,渲染比例档位更多,帧率计数器会显示生成后的帧率,音频输出设备切换后声音能恢复。
《火焰纹章 万缕千丝》是一部体量惊人、野心勃勃的破局之作。它不仅大胆地将科幻废土元素缝合进传统的奇幻世界观中,更通过四条相互交织的路线和极具深度的“烈焰槽”资源管理系统,将系列引以为傲的战棋策略推向了全新的高度。废除武器克制三角是一次勇敢的尝试,它成功逼迫玩家去审视更细腻的战场情境。其高质量的动态关卡设计与多线收束的史诗级终局体验,依然印证了系列在 SRPG 领域无可撼动的统治力。

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